#include "MyItem.h"


MyItem::MyItem(void)
{
}


MyItem::~MyItem(void)
{
}


// setter
void MyItem::setCategory(string _category)
{
	category=_category;
	cout<<category<<endl;
}
void MyItem::setName(string _name)
{
	name = _name;
	cout<<name<<endl;
}
void MyItem::setPosition(double _x, double _y)
{
	position.x = _x;
	position.y = _y;
	cout<<position.x<<","<<position.y<<endl;
}
void MyItem::setSize(double _width, double _hight)
{
	size.width = _width;
	size.hight = _hight;
	cout<<size.hight<<","<<size.width<<endl;
}

// getter
string MyItem::getCategory()
{
	return category;
}
string MyItem::getName()
{
	return name;
}
Point MyItem::getPosition()
{
	return position;
}
Size MyItem::getSize()
{
	return size;
}

void MyItem::setListEvent(list<MyEvent> _ListEvent)
{
	listEvent=_ListEvent;
}